36
3D-Coat er et kommercielt digitalt billedhuggerprogram fra Pilgway designet til at skabe organiske og hårde overfladiske 3D-modeller fra bunden med værktøjer, der gør det muligt for brugere at skulpturere, tilføje polygonal topologi (automatisk eller manuelt), oprette UV-kort (automatisk eller manuelt), teksturere de resulterende modeller med naturlige malingsværktøjer og gengive statiske billeder eller animerede "drejeskiven" -film.Programmet kan også bruges til at modificere importerede 3D-modeller fra en række kommercielle 3D-softwareprodukter ved hjælp af plugins kaldet Applinks.Importerede modeller kan konverteres til voxel-objekter til yderligere forfining og til at tilføje detaljer i høj opløsning, komplet UV-indpakning og kortlægning samt tilføje teksturer til forskydning, stødkort, spekulære og diffuse farvekort.En direkte forbindelse til en valgt ekstern 3D-applikation kan etableres gennem Applink-rørledningen, hvilket giver mulighed for overførsel af model- og teksturinformation .... 3D-Coat er specialiseret i voxel-skulptur og polygonal skulptur ved hjælp af dynamisk patch-tessellationsteknologi og polygonal skulpturværktøjer.Det inkluderer "auto-retopology", en proprietær flådealgoritme.Med minimal input fra brugeren genererer denne teknologi en nøjagtig og funktionel polygonal maskeskind over enhver voxel-skulptur (primært sammensat af firkantede sider), som er den standard, der er vidt brugt i 3D-produktionsstudier.Normalt skal denne slags polygonal topologi fremstilles omhyggeligt for hånd