3DSimED

3DSimED

3DSimED er et Windows DirectX-program, der tillader oprettelse og visualisering af modeller fra mange racing-sim-formater.Modeller kan eksporteres til Assetto Corsa, Automobilista, rFactor 2 (og 1), GTR2, Race 07, GTL, N2003 og mange andre spil.
3DSimED er et Windows DirectX-program, der tillader oprettelse og visualisering af modeller fra mange racing-sim-formater.Modeller kan eksporteres til Assetto Corsa, Automobilista, rFactor 2 (og 1), GTR2, Race 07, GTL, N2003 og mange andre spil.

Internet side:

Funktioner

Kategorier

Alternativer til 3DSimED til Windows

Patchwork 3D

Patchwork 3D

Patchwork 3D gør det nemt at bruge real-rendering til at forkorte designcykler, basere din kommunikation, markedsføring og salg på fantastiske gengivelser gennem: VR, CAVE, Powerwall, AR, webkonfigurator, deling af web, tablet, mobil, online eller offline.
Bob's Track Builder

Bob's Track Builder

Bob's Track Builder giver dig mulighed for at oprette spor ved hjælp af enkle museklik for at danne det underliggende spornet, der er klar til at blive importeret til populære bilspilsspil og kæmpet mod dine venner.
RaySupreme 3D

RaySupreme 3D

RaySu Supreme er en fuldt udstyret, kraftfuld og let at bruge 3D modellering, teksturering og rendering software, der indeholder mange af de værktøjer, du kan forvente af enhver professionel 3D ...
Connecter

Connecter

Connecter er 3d aktiv manager.Det er som Adobe Bridge, men for 3d-aktiver i stedet for billeder.
VR-Plugin for Autodesk Maya

VR-Plugin for Autodesk Maya

Opret Virtual Reality med VR-Plugin og Autodesk Maya.VR Desktop inkluderet. Download den gratis 30-dages prøveperiode på vores websitehttp: //www.VR-Plugin.com.
MeshMagic 3D Modeling Software

MeshMagic 3D Modeling Software

Arbejde med 3D-filer ved hjælp af MeshMagic gratis 3D-modelleringssoftware er intuitivt.Tegn hurtigt et 2D-design og udvid det til et 3D-net.Importer en eksisterende STL-fil eller anden 3D-fil, og modificer den.
Thinking Particles

Thinking Particles

ThinkParticles ™ 5 pakker mere end 10 års produktudvikling og teknik til et massivt proceduremæssigt dynamisk effektsystem til 3ds Max og 3ds Max Design.