1
BDX er en lille 3D-spilmotor, designet til at arbejde med Blender (som addon) og bygget til at udnytte libGDX sammen med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).Den har en ligetil eksekveringsmodel, understøttet af et relativt simpelt API, der gør det muligt for programmereren at effektivt definere objektopførsel i en typisk blender-scene.Fra et "build and deploy" -perspektiv er BDX-projekter simpelthen udvidede libGDX-projekter, hvilket betyder, at du kan bruge den samme gradel-drevne pipeline til at distribuere BDX-spil til enhver platform, der i øjeblikket understøttes af libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android og iOS).