11
Black and White
Spilleren begynder spillet som en nyoprettet gud, født fra en families bønner.
- Betalt
Spilleren begynder spillet som en nyoprettet gud, født fra en families bønner.Efter at have reddet familiens druknende søn, fører den taknemmelige familie spilleren til deres landsby.Der vælger spilleren en skabning.Handlingen fortsætter, når spilleren afslutter vigtigste "Gold Story Scrolls" og side "Silver Reward Scrolls" -opgaver ... Titler: Black & White (ophørt multiplayer) Black & White: Creature Isle (udvidelse) Black & White 2 Gameplay Spilleren tagerom rollen som en gud, der hersker over en ø befolket af forskellige stammer.Spillerens kontrol over øen manifesteres i hånden, en animeret hånd på skærmen, der kan bevæge eller smide mennesker og genstande, tappe huse for at vække deres beboere, kaste mirakler og gøre mange andre ting.Brug af tastaturet og knapperne i spillet er bevidst lav;For at tilføje følelsen af realisme kan den (normalt) musstyrede hånd udføre enhver funktion i spillet.I senere programrettelser kan hånden også styres af en Essential Reality P5-handske, en virtual reality-handske på forbrugerniveau, der ikke længere er til salg.Generelt er målet med et niveau at få kontrol over hver landsby på øen.Dette opnås gennem udførelsen af imponerende handlinger, der får landsbyboerne til at tro på spilleren.Landsbyboere kan blive svajet af alt fra at hjælpe dem med de daglige opgaver til at terrorisere dem med ildkugle og lyn storme.Et andet vigtigt element i gameplayet er spillerens Creature - et slags kæledyr, der kan trænes til at udføre de samme handlinger som spilleren, takket være spillets komplekse AI, udviklet af Richard Evans.Denne væsen trænes ved at blive placeret i snor, mens spilleren demonstrerer handlingen, som væsen er at lære ved hjælp af hånden.Med tid og gentagelse kan den udføre komplekse funktioner, der giver den mulighed for at fungere som spillerens avatar i verden.
black-and-white-series-