Box2D Editor

Box2D Editor

Da vi har de fysiske motorer, har vi brug for muligheden for at skabe de fysiske verdener, der kan du finde den fysiske verdensredaktør til box2d-motoren og deres flash-port.
Da vi har de fysiske motorer, har vi brug for muligheden for at skabe de fysiske verdener, der kan du finde den fysiske verdensredaktør til box2d-motoren og deres flash-port.Dette værktøj skal være nyttigt for flash-spiludviklere.Box2D Editor Tutorial 1 - Grundlæggende interaktioner Tutorial 2 - Brug af Joints Tutorial 3 - Game Integration Da vi har de fysiske motorer, har vi brug for muligheden for at skabe de fysiske verdener, der kan du finde den fysiske verdensredaktør til box2d-motoren og deres flash-port.Dette værktøj skal være nyttigt for flash-spiludviklere.Vigtigste funktioner: * Understøttelse af brugerdefinerede primitiver ud over standard primiteves * Binding af figurerne fra det eksterne bibliotek * ActionScript-kode eksport * Baggrundsbillede * Nem måde at redigere / se / kontrollere Planlagte funktioner: * C ++ eksport af kode
box2d-editor

Funktioner

Kategorier

Alternativer til Box2D Editor til Mac med kommerciel licens

PhysicsEditor

PhysicsEditor

PhysicsEditor er et GUI-værktøj til at skabe kollisionsformer inden for få sekunder!
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE står for Really Useful Box2D Editor.Denne redaktør giver dig mulighed for grafisk at manipulere en Box2D-verden og gemme den i en fil.