Dette projekt er et forsøg på at konvertere Direct3D 9-programmer til Direct3D 11. Det genimplementerer d3d9.dll, som indeholder de centrale D3D9-grænseflader.De fleste D3D9-spil er CPU-begrænset på moderne pc'er, da GPU-strøm steg eksponentielt, mens CPU'er faldt bagefter.Desuden mangler de fleste (gamle) spil multithreading support, hvilket dræner CPU-ressourcen endnu mere.Dette projekt løfter D3D9-grafik-API-opkaldene til D3D11.Bemærk: Projektet er i øjeblikket under kraftig udvikling.I øjeblikket er det ikke i stand til at køre rigtige spil.Du er velkommen til at bygge og teste det selv, hvis du vil.Vigtigt: dette projekt skal bruges sammen med DXVK, som derefter ville oversætte D3D11 til Vulkan.Uden DXVK vil dette projekt sandsynligvis ikke give nogen forbedring af ydelsen, mere sandsynligt vil forringe ydelsen.