0
DreamScape
DreamScape er et sofistikeret sæt 3DS MAX-plug-ins til at skabe og gengive realistiske landskaber, seascapes, himmel, skyer, udendørs belysning og mere.I modsætning til andre værktøjer til oprettelse af terræn til 3DS MAX, bruger DreamScape Terra nye renderingsteknologier, der optager langt mindre af din computers hukommelse (RAM), hvilket gør det muligt at gengive store detaljerede terræn på endda et beskedent system.En intuitiv og venlig brugergrænseflade giver dig mulighed for let at finjustere terrænegenskaber, interaktivt male forhøjning og endda anvende erosionseffekter.Vi har oprettet en API for dem, der gerne vil oprette brugerdefinerede filtre til terrænbehandling og -modificering.DreamScapes Terra tillader også import af standard DEM-, SDTS- og Terragen-filer.Mulighederne er ubegrænsede .... DreamScapes havmateriale er her for at hjælpe dig med at gengive meget realistiske havoverflader inklusive reflektioner, refraktioner, ujævn kortlægning, skum og undervandslandskab.Sea Material anvendes til SeaSurface-objektet, der drives af avancerede FOV-baserede mesh-oprettelsesalgoritmer.Ved at bruge denne metode er det også muligt at gengive enorme havlandskaber, der også er 'RAM-venlige'.SeaSurface kan skabe realistiske vandmønstre og bevægelse baseret på de oceanografiske undersøgelser og observationer.Hvis du har brug for kraftfuldt og overkommeligt værktøj til at skabe "virkelige verdener" miljøer, er DreamScape det rigtige valg.DreamScape-pakken indeholder flere plug-in-typer: * DreamScape-atmosfære (dagslys, himmel, 2D / 3D-skyer, regnbue) * DreamScape SubSurface-atmosfære (realistisk undervandslandskab) * Sollys (strålingsskygger, områdeskygger) * Terra-objekt ('virtuel polygon')gengivelse - lav hukommelse og hurtig, nem SDK til terrænfiltre, MAX script-understøttelse) + avanceret terra editor * Terrænmateriale og texmap (anvende forskellige materialer og texmaps baseret på højde og / eller hældning) * SeaSurface-objekt (optimeret mesh, avanceret bølgenerator, skumgenerator, understøttelse af DS Daemons) * Havmateriale (reflekterer, refrakterer, glitrer) * Sammensat texmap * Støjtekstkort (mange støjtyper med avanceret kontrol inden i en texmap) * Dynamics Daemon til dynamik-simulering, inklusive vågner, reflekterede / refraherede bølger, automatisk skumdannelse og mere.