123
OGRE

OGRE

OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) er en sceneorienteret, fleksibel 3D-motor skrevet i C ++ designet til at gøre det lettere og mere intuitivt for udviklere at producere ...
OGRE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) er en sceneorienteret, fleksibel 3D-motor skrevet i C ++ designet til at gøre det lettere og mere intuitivt for udviklere at fremstille applikationer, der bruger hardwareaccelereret 3D-grafik.Siden 2001 er OGRE vokset til at blive en af ​​de mest populære open source-grafik gengivelsesmotorer og er blevet brugt i et stort antal produktionsprojekter i så forskellige områder som spil, simulatorer, uddannelsessoftware, interaktiv kunst, videnskabelig visualisering,og andre....

Internet side:

Funktioner

Alternativer til OGRE til alle platforme med enhver licens

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavism åbner udviklingsmuligheder for virtuelle online verdener for alle uanset programmeringsviden eller kunstnerisk evne.
MOS

MOS

MOS er en let krydsplatformspilmotor / bibliotek skrevet i moderne C ++.
libtwo

libtwo

All-purpose c ++ app-prototypebibliotek, der er fokuseret på live grafiske apps og spil.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine er en open-source 3D-spildesignsoftware og -motor.Det er skrevet i C ++ og understøtter flere scripting-sprog. Funktioner: - PBR, HDR, udskudt gengivelse
Intrinsic

Intrinsic

Generelle funktioner Kapabel WYSIWYG-editor IntrinsicEd Fuldt multetrådgivet renderer og motorkern
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm er en platform til oprettelse af 3D-applikationer, designet til at blive brugt af en bred vifte af udviklere til mange brancher.