ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap skaber gengivelsesstrukturer som normale kort, omgivelsesindeslutning, albedo, forskydning, metalethed og ruhed.
ShaderMap skaber gengivelsesstrukturer som normale kort, omgivelsesindeslutning, albedo, forskydning, metalethed og ruhed.Vælg en tilstand og kildetype, og indlæs derefter kildefilen - ShaderMap opretter et projekt, der genererer kort fra kilden.Det er så let.Gratis og kommercielle versioner.Højkvalitets gengivelseskort genereret hurtigt og nøjagtigt.ShaderMap drager fuld fordel af multikernesystemer til at producere skarpe og detaljerede kort Eksporter LUA-scripts til ethvert projekt.Kontroller batch-scripting af flere kildefiler, kort gengivelse, installationsbelysning og mere med LUA API.Support til let scanning - Fotografer et objekt oplyst fra op til 64 forskellige vinkler.Indlæs billederne i en Light Scan-knude, ShaderMap genererer gengivelseskort fra det scannede objekt!Mal normaler og forskydning til SM4-lagssystemet.Transformer, skalerer, maler og brug værktøjer til at ændre normale vektorer med Normaleditor.Brug fanebladet Filter til at tilføje yderligere filtre til ethvert kort.Auto Edge, Lysstyrke, Kontrast, Slør, High Pass, Shadow, Highlight og mere.
shadermap

Internet side:

Kategorier

Alternativer til ShaderMap til Windows med gratis licens