0
ShaderTool leverer en fleksibel og redigerbar node-drevet pipeline, der giver dig mulighed for at skrive shaders uden også at skulle have skrevet en motor.Brug den integrerede kodeeditor til direkte at skrive shader-kode i enten HLSL (DirectX) eller GLSL (OpenGL).Funktioner - Skriv skærmere og se resultater med det samme - Support af HLSL og GLSL (DirectX og OpenGL) - Seneste understøttelsesmodeller fuldt understøttet - Kodeditor med syntaksbelysning, advarsel og fejloutput - Brugervenligt knudebaseret render-pipeline - Importer modeller, teksturer, lydfiler og andre ressourcer per drag'n drop - Eksporter dine shaders og del dem med andre - Opret skabelonprojekter til mere effektiv udvikling af shader - Direkte brug af shaders i DirectX eller OpenGL applikationer - Oculus Rift DK 2 fuldt understøttet (DirekteTilgangstilstand) - Brug lydstrømme til shader-input til at skabe fantastiske effekter - Post-Effects fuldt understøttet - Opret flere render-rørledninger og kombiner dem for at oprette AAA-skyggelegger, der bruges i spil ...
shadertool