0
Ved hjælp af en blanding af førstepersons- og tredjepersonsperspektiv såvel som peg-og-klik-interaktion inviterer denne to-timers fortælling spilleren til at bremse og fordybe sig i et dybt personligt memoir med lyd hentet fra hjemmevideoer, taltord poesi og temaer for tro, håb og fortvivlelse.
that-dragon-cancer