VirtualRender

VirtualRender

VirtualRender er endnu en LightWave-renderer.Forskellen fra andre løsninger er, at den ikke bruger fysisk hukommelse til framebuffer, hvilket gør det muligt at gengive de største tænkelige scener uden at bruge virtuel hukommelse, der bremser gengivelsen meget, eller som med det samme resulterer i fuldstændig fiasko på initialiseringsstadiet.Derfor kaldes det "virtuelle" - gengivne regioner gemmes straks på harddisken uden unødvendig hukommelse under gengivelse af resten af ​​billedet.VirtualRender er den første LightWave-bucket renderer, der opdeler framebuffer til små, brugerdefinerbare størrelsesregioner.Hver gengivelsesnode i din renderfarm nu kan arbejde på den samme billedramme, der fortæller andre noder, hvilke regioner der er i gang, og hvilke der er gengivet, og til sidst er der udført sammensætning af alle gengivne regioner i en med ubegrænset opløsning, kun begrænset af tilgængeligharddiskplads.Vi gengav succes med scener med dobbelt ScreamerNet-opsætning på en enkelt maskine, som tog 110 MB hver knude, 220 MB begge, i opløsning 16384x16384.LightWave-renderer kunne endda ikke initialiseres.På 640x480 spiste denne scene 800 MB hukommelse....
virtualrender

Kategorier

Alternativer til VirtualRender til Web med kommerciel licens