Allegro

Allegro

Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatform, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.
Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatforme, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.De håndterer almindelige opgaver på lavt niveau, såsom at oprette vinduer, acceptere brugerinput, indlæse data, tegne billeder, afspille lyde osv. Og generelt abstraherer den underliggende platform.Allegro er imidlertid ikke en spilmotor: Du er fri til at designe og strukturere dit program, som du vil.

Funktioner

Alternativer til Allegro til alle platforme med enhver licens

SDL Game Engine

SDL Game Engine

En platformuafhængig 2d-spilprogrammeringsramme til c / c ++ -programmører med mindst mulige afhængigheder for nem porting og med fokus på lette API-opkald og kravet ...
Torque 2D

Torque 2D

Moment 2D er en ekstremt kraftig, fleksibel og hurtig open source-motor dedikeret til 2D-spiludvikling.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space er et modent, komplet softwareudviklingssæt (SDK), der leverer 3D-grafik i realtid til applikationer såsom spil og virtual reality.
ursina

ursina

Ursina gør det lettere at udvikle spil, visualiseringer og anden slags software.