En unik kombination af en kraftfuld JS-ramme + et fantastisk sæt forfatterværktøjer, WADE tvinger ikke dig til at gøre tingene på en eller anden måde - du er ansvarlig!-Design spil med en fuldt udstyret visuel editor, eller brug WADE som en almindelig JavaScript-ramme til at integrere med dine egne værktøjer.Dit valg.-Skriv al din kode fra bunden, eller brug foruddannede objekter.Eller nogle foruddannede objekter og nogle af din kode.Du bestemmer.-Entity-komponent-system.Eller ikke.Eller bare lidt.Det er op til dig.- Helt datadrevet.Delvis datadrevet.Overhovedet ikke datadrevet.Vælg den tilgang, du foretrækker.-Venturdrevet eller opdateringssløjfebaseret.Eller begge.Uanset hvad der passer til dine behov.-Vælg en renderer: WebGL, 2d lærred eller begge dele sammen.-Organiser din spilstrøm med kode eller med flowdiagrammer.Vil du gøre lidt af hver?Selvfølgelig kan du -Work direkte i din browser ved hjælp af vores online editor, eller downloade den og bruge den online ...
wade

Kategorier

Alternativer til WADE til alle platforme med enhver licens

Godot Engine

Godot Engine

Godot er en fuldt udstyret, open source, MIT-licenseret spilmotor.Det fokuserer på at have fantastiske værktøjer og en visuelt orienteret arbejdsgang, der kan eksporteres til pc-, mobil- og webplatforme.
LÖVE

LÖVE

Hej!LÖVE er en fantastisk ramme, du kan bruge til at lave 2D-spil i Lua.Det er gratis open source og fungerer på Windows, Mac OS X, Linux, Android og iOS.
Polycode

Polycode

Polycode er en C ++ og Lua ramme til opbygning af interaktive applikationer.Det er gratis open source og tværplatform.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tværs af platforme designet til at give lavt niveau adgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-hardware via OpenGL og 2D video ...
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Design dine egne computerspil med et træk-og-slip-begivenheds- / actionsystem, og introducer dig til kodning i dit eget tempo.
LibGDX

LibGDX

Libgdx er en Java-spiludviklingsramme, der giver et samlet API, der fungerer på tværs af alle understøttede platforme.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine har en cross-platform editor med implementering til Windows, OSX, Linux, WebGL, Android og iOS.
MonoGame

MonoGame

En ramme til at skabe kraftfulde tværplatformspil.Den åndelige efterfølger af XNA med 1000 titler sendt på desktop-, mobil- og konsolplatforme.
Duality

Duality

Duality er en modulopbygget 2D-spilmotor / editor-combo, skrevet helt i C # og bygget oven på en OpenGL-backend.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) er et bærbart og brugervenligt API til multimedieprogrammering.
Allegro

Allegro

Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatform, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.
GLFW

GLFW

GLFW er et Open Source, multi-platform bibliotek til OpenGL, OpenGL ES og Vulkan udvikling på skrivebordet.Det giver et simpelt API til at oprette vinduer, kontekster og overflader, modtage input og begivenheder.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit er et simpelt cross-platform spiludviklingsværktøj, der kører på Windows, Linux, MacOS og Raspberry Pi.En version, der skal køres på Android og iOS, er også tilgængelig.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab er en tværplatform demotool til 3D-programmering, demos oprettelse, spiludvikling, interaktive applikationer, kreativ kodning og prototype.
Amulet

Amulet

Amulet er en gratis Lua-baseret audio / visuel værktøjskasse, der er egnet til små spil og eksperimenter.Det kører på Windows, Mac, Linux, HTML5 og iOS.