123
GLFW

GLFW

GLFW er et Open Source, multi-platform bibliotek til OpenGL, OpenGL ES og Vulkan udvikling på skrivebordet.Det giver et simpelt API til at oprette vinduer, kontekster og overflader, modtage input og begivenheder.
GLFW er et Open Source, multi-platform bibliotek til OpenGL, OpenGL ES og Vulkan udvikling på skrivebordet.Det giver et simpelt API til at oprette vinduer, kontekster og overflader, modtage input og begivenheder.

Internet side:

Funktioner

Alternativer til GLFW til alle platforme med enhver licens

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX er en samling af applikationsprogrammeringsgrænseflader (API'er) til håndtering af opgaver relateret til multimedia, især spilprogrammering og video, på Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tværs af platforme designet til at give lavt niveau adgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-hardware via OpenGL og 2D video ...
WebGL

WebGL

WebGL er en tværplatform, royaltyfri webstandard til et lavniveau 3D-grafik API baseret på OpenGL ES 2.
LibGDX

LibGDX

Libgdx er en Java-spiludviklingsramme, der giver et samlet API, der fungerer på tværs af alle understøttede platforme.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) er et bærbart og brugervenligt API til multimedieprogrammering.
Allegro

Allegro

Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatform, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

En platformuafhængig 2d-spilprogrammeringsramme til c / c ++ -programmører med mindst mulige afhængigheder for nem porting og med fokus på lette API-opkald og kravet ...
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space er et modent, komplet softwareudviklingssæt (SDK), der leverer 3D-grafik i realtid til applikationer såsom spil og virtual reality.