Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX er en samling af applikationsprogrammeringsgrænseflader (API'er) til håndtering af opgaver relateret til multimedia, især spilprogrammering og video, på Microsoft ...
Microsoft DirectX er en samling af applikationsprogrammeringsgrænseflader (API'er) til håndtering af opgaver relateret til multimedia, især spilprogrammering og video, på Microsoft platforme.
directx

Alternativer til Microsoft DirectX til alle platforme med enhver licens

OpenGL

OpenGL

OpenGL er det førende miljø til udvikling af bærbare, interaktive 2D- og 3D-grafikapplikationer.
Vulkan

Vulkan

Vulkan er en ny generation af grafik- og beregnings-API, der giver høj effektivitet, tværplatformadgang til moderne GPU'er, der bruges i en lang række enheder fra pc'er og konsoller til mobiltelefoner og indlejrede platforme.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tværs af platforme designet til at give lavt niveau adgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-hardware via OpenGL og 2D video ...
WebGL

WebGL

WebGL er en tværplatform, royaltyfri webstandard til et lavniveau 3D-grafik API baseret på OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatform, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.
GLFW

GLFW

GLFW er et Open Source, multi-platform bibliotek til OpenGL, OpenGL ES og Vulkan udvikling på skrivebordet.Det giver et simpelt API til at oprette vinduer, kontekster og overflader, modtage input og begivenheder.
PyOpenGL

PyOpenGL

Pythonbindinger til OpenGL API.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space er et modent, komplet softwareudviklingssæt (SDK), der leverer 3D-grafik i realtid til applikationer såsom spil og virtual reality.
SlimDX

SlimDX

SlimDX gør det muligt for udviklere at nemt bygge DirectX-applikationer ved hjælp af .NET-teknologier som C #, VB.NET og IronPython.Det er en effektiv, enkel og mager indpakning, der fuldt ud omfatter alle Microsofts spil- og multimedieteknologier.