OpenGL

OpenGL

OpenGL er det førende miljø til udvikling af bærbare, interaktive 2D- og 3D-grafikapplikationer.
OpenGL er det førende miljø til udvikling af bærbare, interaktive 2D- og 3D-grafikapplikationer.Siden introduktionen i 1992 er OpenGL blevet branchens mest anvendte og understøttede 2D- og 3D-grafikprogrammeringsgrænseflade (API), hvilket bringer tusinder af applikationer til en lang række computerplatforme.OpenGL fremmer innovation og fremskynder applikationsudvikling ved at inkorporere et bredt sæt gengivelse, teksturmapping, specialeffekter og andre kraftfulde visualiseringsfunktioner.Udviklere kan udnytte kraften i OpenGL på tværs af alle populære desktop- og arbejdsstationsplatforme og sikre bred applikationsdistribution ...
opengl

Internet side:

Alternativer til OpenGL til alle platforme med enhver licens

Vulkan

Vulkan

Vulkan er en ny generation af grafik- og beregnings-API, der giver høj effektivitet, tværplatformadgang til moderne GPU'er, der bruges i en lang række enheder fra pc'er og konsoller til mobiltelefoner og indlejrede platforme.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX er en samling af applikationsprogrammeringsgrænseflader (API'er) til håndtering af opgaver relateret til multimedia, især spilprogrammering og video, på Microsoft ...
WebGL

WebGL

WebGL er en tværplatform, royaltyfri webstandard til et lavniveau 3D-grafik API baseret på OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatform, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.
UniSim

UniSim

Udvikling, validering og hurtig prototype af automatiseringssystemer.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space er et modent, komplet softwareudviklingssæt (SDK), der leverer 3D-grafik i realtid til applikationer såsom spil og virtual reality.
Mantle

Mantle

Mantle er en grafisk API-specifikation;softwarekomponenten, der gør det nemt at anvende programmeringsteknikker og optimeringer, der er skrevet til konsoller til pc'er med Graphics Core ...