Vulkan

Vulkan

Vulkan er en ny generation af grafik- og beregnings-API, der giver høj effektivitet, tværplatformadgang til moderne GPU'er, der bruges i en lang række enheder fra pc'er og konsoller til mobiltelefoner og indlejrede platforme.
Vulkan er resultatet af 18 måneder i et intenst samarbejde mellem førende hardware-, spilmotor- og platformleverandører, bygget på betydelige bidrag fra flere Khronos-medlemmer.Vulkan er designet til portabilitet på tværs af flere platforme med desktop og mobil GPU-arkitekturer.Vulkan er tilgængelig på flere versioner af Microsoft Windows fra Windows 7 til Windows 10 og er blevet vedtaget som et native rendering og beregne API af platforme inklusive Linux, SteamOS, Tizen og Android.
vulkan

Kategorier

Alternativer til Vulkan til alle platforme med enhver licens

OpenGL

OpenGL

OpenGL er det førende miljø til udvikling af bærbare, interaktive 2D- og 3D-grafikapplikationer.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX er en samling af applikationsprogrammeringsgrænseflader (API'er) til håndtering af opgaver relateret til multimedia, især spilprogrammering og video, på Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tværs af platforme designet til at give lavt niveau adgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-hardware via OpenGL og 2D video ...
WebGL

WebGL

WebGL er en tværplatform, royaltyfri webstandard til et lavniveau 3D-grafik API baseret på OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatform, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.
PyOpenGL

PyOpenGL

Pythonbindinger til OpenGL API.
ModernGL

ModernGL

OpenGL er et fantastisk miljø til udvikling af bærbare, platformuafhængige, interaktive 2D- og 3D-grafikapplikationer.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space er et modent, komplet softwareudviklingssæt (SDK), der leverer 3D-grafik i realtid til applikationer såsom spil og virtual reality.