4
En tværplatform 2D-spil-prototype-ramme baseret på OpenGL og C ++.Angel afbalancerer hastighed og fleksibilitet af indfødt kode med øje for hurtig iteration og out-of-the-box funktionalitet.I en verden af webspil og hukommelsesstyrede scriptingmotorer, ønsker du nogle gange stadig at få dine hænder beskidte - men det betyder ikke, at du skal sidde fast i mudderet.
Internet side:
http://angel2d.comFunktioner
Alternativer til Angel2D til alle platforme med enhver licens
290
107
Unreal Engine
Unreal Engine er en professionel pakke med værktøjer og teknologier, der bruges til at bygge spil af høj kvalitet på tværs af en række platforme.
58
50
45
31
24
Unreal Development Kit
"UDK er Unreal Engine 3 - den komplette ramme for faglig udvikling. Alle værktøjer, du har brug for for at skabe fantastiske spil, avancerede visualiseringer og detaljerede 3D-simuleringer.
- Gratis personlig
- Windows
22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, den ekstensible ikke-fortolkede Game Maker Augmentation, er et open source tværplatforms spiludviklingsmiljø afledt fra den populære software ...
19
Wick Editor
Et gratis og open source værktøj til at oprette spil, animationer og alt derimellem !.
- Gratis
- Web
- Self-Hosted
13
Orx
Orx er en open source, bærbar, let, plugin-baseret, datadrevet og ekstremt let at bruge 2D-orienteret spilmotor.Orx er for det meste skrevet i C, men giver dig mulighed for at udvikle sig med det med ethvert sprog, der kan interface til C.
13
Fireball
Fireball er en redigeringsramme for spiludvikling.Vi fokuserer på at skabe det mest tilgængelige GUI-værktøjssæt med funktion og rækkevidde i en enkelt editor med HTML og JavaScript.
11
Castle Game Engine
En open source 3D / 2D-spilmotor til ObjectPascal.We understøtter mange 3D- og 2D-formater (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
10
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard er en gratis AAA-spilmotor dybt integreret med AWS og Twitch - med fuld kilde.
- Gratis
- Windows
9
Cocos Creator
Cocos Creator er en komplet pakke med spiludviklingsværktøjer og workflow, herunder en spilmotor (baseret på Cocos2d-x), ressourcestyring, sceneredigering, forhåndsvisning af spil, fejlfinding og offentliggør et projekt til flere platforme.