3
CityEngine er en uafhængig software, der giver professionelle brugere inden for underholdning, arkitektur, byplanlægning, GIS og generel 3D-indholdsproduktion med en unik konceptuel design og modelleringsløsning til effektiv oprettelse af 3D-byer og bygninger.De vigtigste højdepunkter i CityEngine inkluderer: GIS / CAD-datastøtte CityEngine understøtter industristandardformater som ESRI Shapefile eller DXF, der gør det muligt at importere / eksportere alle geo-rumlige / vektordata såsom pakker, bygge fodaftryk med vilkårlige attributter eller liniedataat oprette gadenetværk.OpenStreetMap-import For at kopiere rigtige byer eller effektivt skabe et bymiljø til dit design, kan du bruge data fra OpenStreetMap.Der kan du downloade gratis geospatiale data over virkelige byer og direkte importere dem til CityEngine.Dynamiske bylayouts Et intuitivt værktøjssæt leveres til interaktivt at designe, redigere og ændre bylayouts, der består af (buede) gader, blokke og pakker.Gadekonstruktion eller blokinddeling er kontrolleret via parametriske grænseflader, hvilket giver øjeblikkelig visuel feedback.Street Networks Patterns CityEngine tilbyder unikke gadevækstværktøjer til hurtigt at designe og konstruere bylayout.Gademønstre som gitter, organisk eller cirkulær er tilgængelige, og der tages højde for topografien i terrænet.Regelbaseret modellering Core Proceduremodellering baseret på CGA-regler giver ubegrænsede muligheder for at kontrollere masse, geometriaktiver, proportioner eller teksturering af bygninger eller gader i en bydækkende skala.Du kan definere dine egne regler ved hjælp af dine egne teksturer / modeller i den node- eller tekstbaserede regeleditor.Facade Wizard Opret hurtigt regler ud fra et billede eller en struktureret massemodel med dette enkle og brugervenlige visuelle facade-redigeringsværktøj.De resulterende facaderegler er størrelsesuafhængige, indeholder detaljeringsniveau og kan udvides med fx detaljerede vinduesaktiver.Parametrisk modelleringsgrænseflade En praktisk grænseflade til interaktiv kontrol af bestemte gade- eller bygningsparametre, såsom højde eller alder (defineret af reglerne), findes.Og med livetilstanden påkalder parametermodifikationer den automatiske regenerering af 3D-modellen.Kortstyret bymodellering Enhver parameter for bygninger og gader kan styres globalt via billedkort (for eksempel byggehøjderne eller landbrugsmixen).Dette giver mulighed for intuitiv bymodellering og hurtige ændringer i bymæssig skala.Desuden kan terræner importeres, justeres og eksporteres.Industri-standard 3D-formater CityEngine understøtter Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ og e-on-software Vue, der giver mulighed for fejlfri 3D-dataudveksling.FBX® og Collada understøtter aktivering af aktiver, flere UV-sæt, gruppering og binær kodning.Desuden kan scener også eksporteres til RenderMan® RIB eller mental ray® MI-format.Teksturer kan indsamles under (batch) eksport.Rapportering (BIM for byer) Tilpassede regelbaserede rapporter kan genereres for at analysere byudformningen, f.eks. Beregne automatisk mængder som GFA, FAR osv. Rapporter opdateres automatisk og øjeblikkeligt og kan laves til hele bydele.Python Strøm gentagne eller pipeline-specifikke opgaver med den integrerede Python-scripting-grænseflade, fx skriv ud vilkårlige metadata eller instancere oplysninger for hver bygning, importer FBX®-kameraer osv. Træningsmateriale og medfølgende eksempler Uanset om du er arkitekt, byplanlægger, GISprofessionel, spiludvikler eller CG-kunstner, adskillige læringsvideoer og tutorials demonstrerer dig det grundlæggende og nøglebegreber i CityEngine.Inkluderet er demo-byer i gamle, moderne og fremtidige byer på forskellige detaljeringsniveauer.Tilgængelig for alle platforme CityEngine er tilgængelig for Windows (32 / 64bit), Mac OSX (64bit) og Linux (32 / 64bit).Som licensmodel kan du vælge mellem node-låste eller flydende licenser (inklusive licenslån).
cityengine
Internet side:
http://www.procedural.com/cityengine/features/2010.htmlFunktioner
Kategorier
Alternativer til CityEngine til alle platforme med enhver licens
2
Suicidator City Generator
Suicidator City Generator (SCG) er et Blender3D-script.
1
Building Generator
Building Generator er et proceduremæssigt byggegeneratorscript til 3d Studio Max.Scriptet fungerer i 3d Studio Max 9 SP1 og nyere. Hovedfunktioner:
- Gratis
- Windows
- Autodesk 3ds Max
1
0
ghostTown
En bygenerator og værktøj til at skabe bymiljøer.* Lopoly- eller highpoly-bygninger * Vejeværktøj til at lave grundlæggende vejlayouter
- Gratis
- Windows
- Autodesk 3ds Max
0
Skyscraper
Skyscraper sigter mod at være en fuldt udstyret, modulær, 3D realtime bygningssimulator, drevet af Scalable Building Simulator (SBS) -motoren.
0
BLOX Cloud
BLOX Cloud (tidligere Dark City) startede i november 2016, da medstifterne Fargo og J3SUS gik sammen om at opbygge en kreativ spilplatform.
0
Blended Cities
Blended Cities er en open source bygenerator til Blender.det giver mulighed for hurtigt at oprette en stor mængde gader og bygninger med forskellige former.