0
FilterJS er en nodebaseret procedurel teksturgenerator, hvilket betyder, at du vil komponere dit filter, generator eller algoritme for at fremstille en tekstur - det hedder det - ud af specielle blokke.Hvert filter har to unikke blokke: et inputbillede og et outputbillede.Den sidstnævnte skal altid være forbundet med noget.Hver knude har inputstifter på venstre side og outputstifter på den højre.Du forbinder outputstifter med inputstik med din mus.Hver pin er også farvekodet efter sin type.Kun stifter af samme type er muligvis direkte tilsluttet, selvom de fleste typer konverteres automatisk, hvis du prøver at forbinde dem.Alle de tilgængelige blokke er anført i venstre panel, der er opdelt i kategorier: - Atomisk matematik er til håndtering af enkle aritmetiske operationer;- Channel Math inkluderer lignende operationer, der anvendes til hver pixel i en kanal;- Kanaler inkluderer opdeling / sammenføjning af kanaler til / fra RGB og HSV;- Komposition giver dig mulighed for at maske og blande ting;- Tegning giver dig mulighed for at tegne enkle figurer;- Fylder inkluderer faste udfyldninger og gradueringer;- Indgange giver dig mulighed for at indstille numeriske, farvekodede og boolske værdier for din fiter;- Støjafsnit inkluderer Perlin og Simplex støjgeneratorer;- Behandlingen inkluderer generiske fotojusteringer og nogle avancerede funktioner;- Hjælpeprogrammer inkluderer nogle funktioner, der kan komme til nytte, når du arbejder med komplekse filtre.For øjeblikket indeholder den kun en blok: at få billedets billedformat.
filterjs