14
Gmsh er en 3D finit element gittergenerator med en indbygget CAD-motor og post-processor.Dets designmål er at give et hurtigt, let og brugervenligt meshing-værktøj med parametrisk input og avancerede visualiseringsfunktioner.Gmsh er bygget op omkring fire moduler: geometri, mesh, solver og efterbehandling.Specificeringen af ethvert input til disse moduler udføres enten interaktivt ved hjælp af den grafiske brugergrænseflade eller i ASCII-tekstfiler ved hjælp af Gmshs eget scriptingsprog.
Internet side:
http://gmsh.infoKategorier
Alternativer til Gmsh til alle platforme med enhver licens
1231
Blender
Blender er den gratis og open source 3D-oprettelsessuite.Det understøtter hele 3D-rørledningen - modellering, rigning, animation, simulering, gengivelse, komposition, videoredigering og bevægelsessporing.
- Gratis
115
Autodesk Maya
Professionel, tværplatform 3D-modellering, animation, gengivelse og visuel FX til spil, TV, film og mere.
- Betalt
103
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, tidligere 3D Studio og 3D Studio Max, er et professionelt 3D computergrafikprogram til fremstilling af 3D-animationer, modeller, spil og billeder.
- Betalt
- Windows
86
26
Rhinoceros
Neshorn kan oprette, redigere, analysere, dokumentere, gengive, animere og oversætte NURBS * kurver, overflader og faste stoffer, punktskyer og polygonmasker.Der er ingen grænser for kompleksitet, grad eller størrelse ud over din hardware.
12
10
Structure Synth
Structure Synth er en tværplatform-applikation til generering af 3D-strukturer ved at specificere en designgrammatik.Selv enkle systemer kan generere overraskende og komplekse strukturer.
7
5
5
3D Model Maker
3D Model Maker giver dig mulighed for at oprette virtuelle 3D-modeller på din computer.Du kan skabe alt, hvad din fantasi kan tænke på.(Ikke begrænset til enkle terninger eller blokke som nogle apps!
5
3
Sensei Format
blendersensei.com/sensei-format Gør det lettere at bruge Blender ved at gennemgå dets interface og værktøjer.
3
Fragmentarium
Fragmentarium er en open source, tværplatform IDE til at udforske pixelbaseret grafik på GPU.