MindTex

MindTex

MindTex er et normalt kortgenerationsværktøj til spiludviklere og 3d-fagfolk.Bygget til at konkurrere med konkurrencen i kvalitet uden den stejle pris, uanset om du vil generere et normalt, højde-, spekulært, glans-, selvbelysnings-, okklusions- eller reflektionskort, kan du nemt gøre det i sekunder fladt fra en enkelt kildetekstur medMindTex.Integrering af MindTex i din 3d-indholds-pipeline sparer dig betydelige mængder af tid, penge og kræfter, så du kan fokusere på det, der virkelig er vigtigt: at opbygge fordybende verdener og lave fantastiske spil.Funktioner: MindTex tager et diffust, normalt eller højde kort som en inputtekstur og genererer enhver kombination af et normalt, højde-, spekulært, glans-, selvbelysnings-, okklusions- og / eller reflektionskort.En række forskellige indstillinger tilbydes for hver korttype, så du kan finjustere de genererede resultater.MindTex tilbyder en skiftbar 2d / 3d-forhåndsvisning med en række muligheder for let at visualisere dine teksturer i handling;vil du være i stand til hurtigt at tilpasse en række lysforhold for at simulere miljøet, hvor din tekstur vil blive brugt, vælge modellen (standard eller brugerdefineret), som din tekstur vil blive anvendt på, ændre UV-flisebelægningen på nævnte model og vælghvilke kort der vil blive aktiveret i 3D-visningen.MindTex inkluderer desuden et korteksportindstillingspanel, der giver dig mulighed for at specificere hvilke kort, der skal eksporteres, samt hvordan de endelige kort genereres.Indstillingerne for kortgenerering anvendes på en per-pixel-basis, så du hurtigt og nemt kan gøre ting som at gemme et gråtonekort i alfakanalen i en RGB-struktur eller bage omgivelsesindeslutning i den diffuse struktur ved eksport.MindTex inkluderer en batchbehandlings- og eksportfunktion.Denne funktion er tilgængelig med en GUI gennem hjælpeprogrammer-menuen og gør generering af normale kort til en stor samling af teksturer enkel og automatisk.
mindtex

Kategorier

Alternativer til MindTex til alle platforme med enhver licens

Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer er en nodebaseret, ikke-destruktiv applikation til materialeskrivning.Rediger komplette tekstursæt hurtigt med den ikke-lineære arbejdsgang, og se dine ændringer gælde samtidigt på alle dine output.
xNormal

xNormal

xNormal er en applikation til at generere normale / omgivende okklusions / forskydningskort.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite er et bundt værktøjer til at skabe fantastiske materialer til brug i realtidsapplikationer.
Laigter

Laigter

Dette værktøj giver dig mulighed for at generere normale kort til 2D-strukturer med lidt indsats.Specielt designet til Sprites i 2D-spil.
Crazybump

Crazybump

Crazybump genererer belysningskort fra 2D-strukturer.Det understøtter kort over omgivelsesindeslutning (AO), stødkort, normale kort med mere.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp er et software-værktøj, der hjælper spiludviklere med at kombinere 2D-kunst med dynamiske lyseffekter gennem skabelsen af ​​håndtegnede normale kort.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap skaber gengivelsesstrukturer som normale kort, omgivelsesindeslutning, albedo, forskydning, metalethed og ruhed.
TexGraph

TexGraph

TexGraph er et værktøj til oprettelse af proceduremateriale, hvor du kan oprette teksturer ved at forbinde knudepunkter i en graf.
Imogen

Imogen

Imogen er en GPU-baseret teksturgenerator, der bruger kære imgui til UI.Ikke produktion klar og lidt rodet men virkelig sjovt at kode.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump er et avanceret 2D Normal Map Generation Tool.