Physics Body Editor

Physics Body Editor

Physics Body Editor handler om at gøre dit liv lettere med fysikmotorer.
Physics Body Editor handler om at gøre dit liv lettere med fysikmotorer.Det er specifikt målrettet mod oprettelsen af ​​kollisionsformer til dine spilobjekter: vi kalder dem stive kroppe.Det kan også lade dig kombinere disse objekter sammen og forbinde dem med samlinger for at skabe komplekse objekter: vi kalder dem dynamiske objekter.
physics-body-editor

Alternativer til Physics Body Editor til alle platforme med enhver licens

Box2D Editor

Box2D Editor

Da vi har de fysiske motorer, har vi brug for muligheden for at skabe de fysiske verdener, der kan du finde den fysiske verdensredaktør til box2d-motoren og deres flash-port.
PhysicsEditor

PhysicsEditor

PhysicsEditor er et GUI-værktøj til at skabe kollisionsformer inden for få sekunder!
FizzX

FizzX

Med FizzX Box2D-redigeringsværktøjet behøver du ikke længere manuelt at kode kode for oprettelse af Box2D-organer og samlinger.
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE står for Really Useful Box2D Editor.Denne redaktør giver dig mulighed for grafisk at manipulere en Box2D-verden og gemme den i en fil.