Lad os se dig når 200, det er umuligt!"PoP 200" I "POP 200" skal spilleren popbobler, der flyver rundt på skærmen for at komme til 200 boblepop.Gameplayet starter let, men hver ~ 50 dukker det bliver sværere og sværere, hårdere betyder, at bobler bevæger sig hurtigere.Brugeren kan kun gå glip af 5 bobler, der fløj ud af skærmgrænserne uden at sprænge dem.Der er to typer “giftige” bobler, som hvis du ved et uheld springer dem, er det spillet over.De to typer er en nuklear boble og biohazard boble, hver af dem bevæger sig forskelligt på skærmen med en anden hastighed.Der er to bonusbobler, +5 giver dig ekstra 5 pops og +1 giver dig ekstra glip tilladt.Spillet har tre vigtigste spiltilstande;LETT, MEDIUM & HARD, forskellen er, at de starter med forskellige bobler.Game Center implementeres i spillet, og der er et verdensomspændende lederbord.Efter Game Over er der en mulighed for at dele din score på sociale medier konfigureret på din enhed (mail / twitter / Facebook osv.). Jeg tror, at det, der gør mit spil så specielt, er få ting: 1. Det er meget simpelt atbetjene og forstå gameplayet.2. Spillemusikken og lydeffekterne er meget cool og vanedannende (kun når du spiller?).3. 200-målet er ikke let, især ikke i ZEN-tilstand, så der kræves en masse spilletimer for at få dette mål.De fleste af boblepopspilene har ikke et mål, bare at få den højeste score som muligt, i mit spil er det udfordrende.4. Hvis du mislykkes, tager det ikke dig aldre at komme tilbage til den forrige high score og prøve at videregive den. I andre spil kan det tage ~ 15 minutter og endnu mere, og det er meget irriterende.Her vil det tage nogle få minutter.5. Spillet kan let spilles af børnene.6. Ingen irriterende annoncer i begyndelsen af spillet eller i løbet af spillet, lige i slutningen efter Game Over.7. Det kan være vanedannende, og jeg tror virkelig har potentialet til at blive viral ....