raylib

raylib

raylib er et spiludviklingsbibliotek, der er stærkt inspireret af Borland BGI graphics lib og af XNA framework.Lavet som et enkelt og brugervenligt bibliotek til at nyde spilprogrammering.
raylib er et spiludviklingsbibliotek, der er stærkt inspireret af Borland BGI grafik lib og af XNA framework.Lavet som et enkelt og brugervenligt bibliotek til at nyde spilprogrammering.FUNKTIONER - INGEN eksterne afhængigheder, alle nødvendige biblioteker er samlet i raylib - Flere platforme understøttes: Windows, Linux, MacOS, Android ... og mange flere!- Skrevet i almindelig C-kode (C99) i PascalCase / camelCase-notation - Hardware accelereret med OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 eller ES 2.0) - Unikt OpenGL-abstraktionslag (brugt som enkeltstående modul): rlgl - Flere skrifttypeformater understøttet (XNA-skrifttyper, AngelCode-skrifttyper, TTF) - Støtte til fremragende strukturformater, inklusive komprimerede formater (DXT, ETC, ASTC) - Fuld 3D-support, inklusive 3D-forme, modeller, billboards, højde-kort og mere!- Fleksibelt materialesystem, understøttelse af klassiske kort og PBR-kort - Animerede 3D-modeller understøttet (animation af knogler i knogler) - Shaders-understøttelse, inklusive model- og efterbehandlingsskygger.- Kraftigt matemodul til Vector-, Matrix- og Quaternion-operationer: raymath - Audio-indlæsning og afspilning med streaming-support (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD) - VR-stereoregistreringssupport med konfigurerbare HMD-enhedsparametre - Enorme eksempler på samling med +95 kodeeksempler!- Bindinger til +25 programmeringssprog! ...
raylib

Internet side:

Funktioner

Alternativer til raylib for alle platforme med kommerciel licens