0
raylib er et spiludviklingsbibliotek, der er stærkt inspireret af Borland BGI grafik lib og af XNA framework.Lavet som et enkelt og brugervenligt bibliotek til at nyde spilprogrammering.FUNKTIONER - INGEN eksterne afhængigheder, alle nødvendige biblioteker er samlet i raylib - Flere platforme understøttes: Windows, Linux, MacOS, Android ... og mange flere!- Skrevet i almindelig C-kode (C99) i PascalCase / camelCase-notation - Hardware accelereret med OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 eller ES 2.0) - Unikt OpenGL-abstraktionslag (brugt som enkeltstående modul): rlgl - Flere skrifttypeformater understøttet (XNA-skrifttyper, AngelCode-skrifttyper, TTF) - Støtte til fremragende strukturformater, inklusive komprimerede formater (DXT, ETC, ASTC) - Fuld 3D-support, inklusive 3D-forme, modeller, billboards, højde-kort og mere!- Fleksibelt materialesystem, understøttelse af klassiske kort og PBR-kort - Animerede 3D-modeller understøttet (animation af knogler i knogler) - Shaders-understøttelse, inklusive model- og efterbehandlingsskygger.- Kraftigt matemodul til Vector-, Matrix- og Quaternion-operationer: raymath - Audio-indlæsning og afspilning med streaming-support (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD) - VR-stereoregistreringssupport med konfigurerbare HMD-enhedsparametre - Enorme eksempler på samling med +95 kodeeksempler!- Bindinger til +25 programmeringssprog! ...