SwiftShader

SwiftShader

SwiftShader-bibliotekerne fungerer som drop-in erstatninger for grafikdrivere.På Windows kan de fleste applikationer laves til at bruge SwiftShaders DLL'er ved at placere dem i den samme mappe som den eksekverbare.I Linux kan miljøvariablen LD_LIBRARY_PATH eller -rpath linker bruges til at dirigere applikationer til at søge efter delte biblioteker i det angivne bibliotek først.

Kategorier

Alternativer til SwiftShader til alle platforme med enhver licens

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Det er en komponent i DirectX-grafikteknologien, der blev introduceret af Direct3D 11-runtime.