Synthclipse er et GLSL-prototyperværktøj til shader.Det gør det muligt hurtigt at udvikle alle former for skygger: Fragment (FS), Hvirvel (VS), Geometri (GS), Tessellation (TS) og Compute (CS).Shader-udvikling kan udføres ved hjælp af kompatible med Fragmentarium og Shadertoy (men begrænset til FS og VS) Fragx-shaders eller ved hjælp af fuldt udstyrede JavaScript JSX-scripts.JSX API er i overensstemmelse med WebGL, men udsætter faktisk komplet OpenGL 4+ API.