Synthclipse er et GLSL-prototyperværktøj til shader.Det gør det muligt hurtigt at udvikle alle former for skygger: Fragment (FS), Hvirvel (VS), Geometri (GS), Tessellation (TS) og Compute (CS).Shader-udvikling kan udføres ved hjælp af kompatible med Fragmentarium og Shadertoy (men begrænset til FS og VS) Fragx-shaders eller ved hjælp af fuldt udstyrede JavaScript JSX-scripts.JSX API er i overensstemmelse med WebGL, men udsætter faktisk komplet OpenGL 4+ API.
Internet side:
http://synthclipse.sourceforge.netFunktioner
Kategorier
Alternativer til Synthclipse til Windows
![SHADERed](https://i.altapps.net/icons/shadered-ce282.png)
2
![ShaderTool](https://i.altapps.net/icons/shadertool-574ab.png)
0
ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
![OpenGL Shader Designer](https://i.altapps.net/icons/opengl-shader-designer-6171.png)
0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer er en open-source shader-udviklings-IDE, der er oprettet til at skrive toppunkt og fragmentskygger i OpenGL Shading Language (GLSL).