The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shaders giver en blid, trinvis vejledning gennem det abstrakte og komplekse univers af Fragment Shaders.
Book of Shaders giver en blid, trinvis vejledning gennem det abstrakte og komplekse univers af Fragment Shaders.Udover scoringer af indsigtsfulde illustrationer inkluderer webstedet en meget intuitiv live-kodende editor for brugere, der let kan se ændringer, når de koder.
the-book-of-shaders

Funktioner

Alternativer til The Book of Shaders til Windows

SHADERed

SHADERed

Let, fuldt udstyret desktopværktøj til oprettelse og test af HLSL- og GLSL-skygger.
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer er en open-source shader-udviklings-IDE, der er oprettet til at skrive toppunkt og fragmentskygger i OpenGL Shading Language (GLSL).
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse er et GLSL-prototyperværktøj til shader.