GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay er en open source, tværplatform, C ++ -spilramme / -motor til oprettelse af 2D / 3D-mobil- og desktop-spil.
GamePlay er en open source, tværplatform, C ++ -spilramme / -motor til oprettelse af 2D / 3D-mobil- og desktop-spil.
gameplay-2d-3d

Internet side:

Alternativer til GamePlay 2D/3D til alle platforme med enhver licens

LÖVE

LÖVE

Hej!LÖVE er en fantastisk ramme, du kan bruge til at lave 2D-spil i Lua.Det er gratis open source og fungerer på Windows, Mac OS X, Linux, Android og iOS.
Polycode

Polycode

Polycode er en C ++ og Lua ramme til opbygning af interaktive applikationer.Det er gratis open source og tværplatform.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab er en tværplatform demotool til 3D-programmering, demos oprettelse, spiludvikling, interaktive applikationer, kreativ kodning og prototype.
nCine

nCine

nCine er en tværplatformet 2D-spilmotor i C ++ til hurtig og performant spiludvikling.
Amulet

Amulet

Amulet er en gratis Lua-baseret audio / visuel værktøjskasse, der er egnet til små spil og eksperimenter.Det kører på Windows, Mac, Linux, HTML5 og iOS.
LÖVR

LÖVR

En enkel ramme til oprettelse af VR med Lua.
BDX

BDX

BDX er en lille 3D-spilmotor, designet til at arbejde med Blender (som addon) og bygget til at udnytte libGDX sammen med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).
Norman

Norman

Et WebVR-animationsværktøj, der giver dig mulighed for at animere naturligt i 3D ved hjælp af VR-controllere.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.