1
BDX er en lille 3D-spilmotor, designet til at arbejde med Blender (som addon) og bygget til at udnytte libGDX sammen med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).Den har en ligetil eksekveringsmodel, understøttet af et relativt simpelt API, der gør det muligt for programmereren at effektivt definere objektopførsel i en typisk blender-scene.Fra et "build and deploy" -perspektiv er BDX-projekter simpelthen udvidede libGDX-projekter, hvilket betyder, at du kan bruge den samme gradel-drevne pipeline til at distribuere BDX-spil til enhver platform, der i øjeblikket understøttes af libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android og iOS).
bdx
Internet side:
https://github.com/GoranM/bdx/Kategorier
Alternativer til BDX til alle platforme med enhver licens
314
107
Unreal Engine
Unreal Engine er en professionel pakke med værktøjer og teknologier, der bruges til at bygge spil af høj kvalitet på tværs af en række platforme.
21
001 Game Creator
Gør dine spilideer og koncepter til live med 001 Game Creator, som giver dig magten til at skabe en række forskellige spilgenrer.
18
Superpowers
Superpowers er et HTML5-udviklingsmiljø til fremstilling af 2D- og 3D-spil. Det kan udvides med plugins og giver dig mulighed for at samarbejde i realtid.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine har en cross-platform editor med implementering til Windows, OSX, Linux, WebGL, Android og iOS.
11
9
6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine er positioneret som en universel udviklingsramme for 3D-projekter.
3
Whitestorm.js
Whitestorm.js er en ramme for 3D-webapps bygget med Three.js-teknologi.Det implementerer en kerne til hurtig udvikling af en 3D-scene med fysik.
- Gratis
- Web
3
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay er en open source, tværplatform, C ++ -spilramme / -motor til oprettelse af 2D / 3D-mobil- og desktop-spil.
2
2
1
Game Builder
Game Builder er en eksperimentel sandbox til spilopbygning.Opret spil inden for en 3D-spilverden, du opretter.Vælg mellem tusinder af færdige 3D-modeller gennem.