
1
BDX er en lille 3D-spilmotor, designet til at arbejde med Blender (som addon) og bygget til at udnytte libGDX sammen med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).Den har en ligetil eksekveringsmodel, understøttet af et relativt simpelt API, der gør det muligt for programmereren at effektivt definere objektopførsel i en typisk blender-scene.Fra et "build and deploy" -perspektiv er BDX-projekter simpelthen udvidede libGDX-projekter, hvilket betyder, at du kan bruge den samme gradel-drevne pipeline til at distribuere BDX-spil til enhver platform, der i øjeblikket understøttes af libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android og iOS).
Internet side:
https://github.com/GoranM/bdx/Kategorier
Alternativer til BDX til Linux

314

107
Unreal Engine
Unreal Engine er en professionel pakke med værktøjer og teknologier, der bruges til at bygge spil af høj kvalitet på tværs af en række platforme.

18
Superpowers
Superpowers er et HTML5-udviklingsmiljø til fremstilling af 2D- og 3D-spil. Det kan udvides med plugins og giver dig mulighed for at samarbejde i realtid.

14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine har en cross-platform editor med implementering til Windows, OSX, Linux, WebGL, Android og iOS.

11

3
GamePlay 2D/3D
GamePlay er en open source, tværplatform, C ++ -spilramme / -motor til oprettelse af 2D / 3D-mobil- og desktop-spil.