MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.
MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.Den seneste version af MegaZeux er 2.92b, som blev frigivet den 23. september 2019. MegaZeux understøttes officielt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii og PSP-konsoller.Historisk support har også eksisteret for GP2X, Pandora og AmigaOS 4.
megazeux

Kategorier

Alternativer til MegaZeux til alle platforme med enhver licens

SEEVN

SEEVN

SEEVN er en visuel romanmotor (VNE), der giver kunstnere og forfattere mulighed for at bringe dynamiske historier med flere stier til livet ved hjælp af en let forståelig scene-node-editor.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV giver dig mulighed for at opbygge dit eget actionspil uden programmeringskendskab.
Piston game engine

Piston game engine

En modulopbygget spilmotor skrevet i Rust, bygget til ydeevne, ergonomi og udvikling på tværs af platforme.
Codea

Codea

Codea til iPad giver dig mulighed for at oprette spil og simuleringer - eller enhver visuel idé, du har.
MakeCode

MakeCode

Gratis open source platform til at skabe spændende erfaringer med datalogi.