0
MegaZeux
MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.
- Gratis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.Den seneste version af MegaZeux er 2.92b, som blev frigivet den 23. september 2019. MegaZeux understøttes officielt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii og PSP-konsoller.Historisk support har også eksisteret for GP2X, Pandora og AmigaOS 4.
megazeux
Internet side:
https://www.digitalmzx.com/Kategorier
Alternativer til MegaZeux til Linux
314
132
GDevelop
GDevelop er et open source-spilfremstillingssoftware designet til at blive brugt af alle.Enhver form for 2D-spil kan oprettes med det, og der kræves ingen programmeringsfærdigheder for at komme i gang.Logik for spil laves ved hjælp af visuelle begivenheder.
107
Unreal Engine
Unreal Engine er en professionel pakke med værktøjer og teknologier, der bruges til at bygge spil af høj kvalitet på tværs af en række platforme.
35
18
Superpowers
Superpowers er et HTML5-udviklingsmiljø til fremstilling af 2D- og 3D-spil. Det kan udvides med plugins og giver dig mulighed for at samarbejde i realtid.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine har en cross-platform editor med implementering til Windows, OSX, Linux, WebGL, Android og iOS.
14
13
Orx
Orx er en open source, bærbar, let, plugin-baseret, datadrevet og ekstremt let at bruge 2D-orienteret spilmotor.Orx er for det meste skrevet i C, men giver dig mulighed for at udvikle sig med det med ethvert sprog, der kan interface til C.
12
11
11
6
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay er en open source, tværplatform, C ++ -spilramme / -motor til oprettelse af 2D / 3D-mobil- og desktop-spil.
3