MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.
MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.Den seneste version af MegaZeux er 2.92b, som blev frigivet den 23. september 2019. MegaZeux understøttes officielt på Windows, Linux / BSD, MacOS, samt NDS, 3DS, Wii og PSP-konsoller.Historisk support har også eksisteret for GP2X, Pandora og AmigaOS 4.
megazeux

Kategorier

Alternativer til MegaZeux til Web

001 Game Creator

001 Game Creator

Gør dine spilideer og koncepter til live med 001 Game Creator, som giver dig magten til at skabe en række forskellige spilgenrer.
MonoGame

MonoGame

En ramme til at skabe kraftfulde tværplatformspil.Den åndelige efterfølger af XNA med 1000 titler sendt på desktop-, mobil- og konsolplatforme.
Cyberix3D

Cyberix3D

Gratis online 3D Game Maker. Lav dine egne 3D-spil online! Opret spil til web, mobil og desktop. Nemt at bruge
Unseen64

Unseen64

Unseen64 er et arkiv med info, skærme og videoer om beta og annullerede videospil, der blev ændret i udviklingen eller aldrig blev frigivet.
Sottolio

Sottolio

sottolio er en spilmotor, der skal laves på en enkel måde visuelle romaner til din internetbrowser.De spil, der er skrevet med sottolio, kan køre overalt.
Colyseus

Colyseus

Multiplayer-spilserver til Node.js.Fokuser på gameplayet i stedet for netværk.
MakeCode

MakeCode

Gratis open source platform til at skabe spændende erfaringer med datalogi.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo er en spilredaktør og motor til fremstilling af små pixelkunstspil.Editoren har alt hvad du har brug for for at udvikle et spil på et praktisk sted.