1
Oxygine er helt gratis og open source (MIT licens) 2D-spilmotor, tilgængelig på GitHub.Det er skrevet i C ++ og kører på MacOSX, iOS, Android, Windows og Linux.Du kan også opbygge og køre din C ++ Oxygine-applikation i webbrowsere.Det kræver ingen plugins, såsom Flash, og kører som ren HTML5 / JS-applikation ved hjælp af WebGL til gengivelse.Oxygine er udviklet til at være hurtig og hukommelseseffektiv på mobile platforme.Det har fleksibelt ressourcestyringssystem, automatisk spritningsbatching, hukommelsepulje og mere.Det giver let at bruge API, som er designet med filosofien "gør mere med mindre kode".Det bruger et administreret scenegrafsystem, der tager sig af rendering og opdateringer, og giver mulighed for at udvide med tilpasset rendering og opdateringer.Du kan analysere din applikation med indlejrede værktøjer.Undersøg i runtime scenegraph, indlæste strukturer, FPS, performance og mere....
Internet side:
https://oxygine.org/Funktioner
Kategorier
Alternativer til Oxygine til Self-Hosted
5
PixiJS
PixiJS er en avanceret, moden HTML5-oprettelsesmotor med en hurtig og fleksibel 2D WebGL-renderer.FEATURES
- Gratis
- Self-Hosted
- JavaScript
1
SDL Game Engine
En platformuafhængig 2d-spilprogrammeringsramme til c / c ++ -programmører med mindst mulige afhængigheder for nem porting og med fokus på lette API-opkald og kravet ...
- Gratis
- SDL
- Self-Hosted
- C++