Superpowers

Superpowers

Superpowers er et HTML5-udviklingsmiljø til fremstilling af 2D- og 3D-spil. Det kan udvides med plugins og giver dig mulighed for at samarbejde i realtid.
Superpowers er et HTML5-udviklingsmiljø til fremstilling af 2D- og 3D-spil.Det kan udvides med plugins og giver dig mulighed for at samarbejde i realtid.
superpowers

Alternativer til Superpowers til Mac

MonoGame

MonoGame

En ramme til at skabe kraftfulde tværplatformspil.Den åndelige efterfølger af XNA med 1000 titler sendt på desktop-, mobil- og konsolplatforme.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas er verdens nemmeste at bruge WebGL Game Engine.Det er gratis, det er open source, og det understøttes af fantastiske udviklerværktøjer.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator er en komplet pakke med spiludviklingsværktøjer og workflow, herunder en spilmotor (baseret på Cocos2d-x), ressourcestyring, sceneredigering, forhåndsvisning af spil, fejlfinding og offentliggør et projekt til flere platforme.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine er et gratis og opensource JavaScript-bibliotek, baseret på gratis og opensource-spilmotor Phaser, med en webbaseret omfattende pakke med HTML5-spilredigeringsprogram.
ct.js

ct.js

ct.js er en 2D-spileditor (desktop-app) baseret på webteknologier.Det sigter mod at være et udvideligt, men alligevel simpelt spilfremstillingsværktøj, tilgængeligt for både nybegynderne og erfarne spiludviklere.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab er en tværplatform demotool til 3D-programmering, demos oprettelse, spiludvikling, interaktive applikationer, kreativ kodning og prototype.
WorldForge

WorldForge

WorldForge-projektet er det oprindelige open source MMORPG-projekt, der går tilbage til 1997.
Amulet

Amulet

Amulet er en gratis Lua-baseret audio / visuel værktøjskasse, der er egnet til små spil og eksperimenter.Det kører på Windows, Mac, Linux, HTML5 og iOS.
LÖVR

LÖVR

En enkel ramme til oprettelse af VR med Lua.
BDX

BDX

BDX er en lille 3D-spilmotor, designet til at arbejde med Blender (som addon) og bygget til at udnytte libGDX sammen med Bullet-fysikbiblioteket (specifikt gbullet-porten).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux er et spiloprettelsessystem (GCS) oprettet af spiludvikler Alexis Janson i 1994. Oprindeligt et DOS-program, i 2005 blev en multi-platform port frigivet af Exophase.