5
Babylon.js
En komplet JavaScript-ramme til opbygning af 3D-spil med HTML5, WebGL og Web Audio.
Hovedfunktioner Komplet scenegraf med lys, kameraer, materialer, masker, animationer, lyd og handlinger Naturlige kollisionsmotorer Fysikmotor (takket være oimo.js & cannon.js Sceneplukning Understøtter venstre og højrehåndede systemer Antialisering Animationsmotor Partikler og faste partikler SystemerSprites og 2D-lag Komplet lydmotor baseret på Web Audio fungerer på alle WebGL-platforme via en bestemt moderne shader-arkitektur og native touch support: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One-optimeringer Frustum-klipning Undermasker klipning Hardware-skalering Valg af octrees Offline-tilstand (Aktiver gemt i IndexedDB) Trinvis indlæsning Binært komprimeret format Hardware-accelererede forekomster Automatisk sceneoptimizer LOD (Detaljeringsniveau) SIMD.jsKollisioner på nettearbejdere Flet sammen mershing Shaders / Rendering Physically Based Rendering (PBR) Standardmateriale er et pr. Pixel-materiale, der understøtter: diffus lightning og tekstur Omgivende lyn og tekstur Specular lyn Uigennemsigtighed tekstur Reflektionsstruktur (sfærisk, plan, kubisk, projektion og ækvægt) Spejltekstur Emissiv tekstur Spekulær tekstur Stub struktur Strukturstruktur Op til 4 lys (punkter, retninger, pletter, halvkugler) Brugerdefinerede materialershaders Skybox Vertex farve 4 knogler pr. toppunkt Fresnel betegnelse for diffus, uigennemsigtighed, emission og reflektion Processtrukturer bibliotek Materialer bibliotek Special FX Tåge Alfa-test Alfa-test Billboarding Fuldskærmstilstand Skyggekort og variation Skyggekort Rendering lag Efterprocesser (sløring, refraktion, sort'n'hvit, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Dybde af felt), skikker ...) Linseflammer Refleksionsprober Flere synspunkter Kanter gengiver Højdepunkter gengivelse Teksturer gengivelse af målteksturer Dynamiske teksturer (2D lærred)Videoteksturer Komprimerede (DDS) teksturer og TGA-kameraer
Internet side:
http://www.babylonjs.com/Kategorier
Alternativer til Babylon.js til alle platforme med enhver licens
314
290
158
Construct 2
Scirra Construct er en 2D-spiludviklingsmotor med fokus på visuelt at opbygge spil.
- Freemium
- Windows
132
GDevelop
GDevelop er et open source-spilfremstillingssoftware designet til at blive brugt af alle.Enhver form for 2D-spil kan oprettes med det, og der kræves ingen programmeringsfærdigheder for at komme i gang.Logik for spil laves ved hjælp af visuelle begivenheder.
107
Unreal Engine
Unreal Engine er en professionel pakke med værktøjer og teknologier, der bruges til at bygge spil af høj kvalitet på tværs af en række platforme.
45
34
Construct Classic
Construct Classic er en gratis DirectX 9-spilopretter til Windows, designet til 2D-spil.
- Gratis
- Windows
32
Cocos2d-x
cocos2d-x er en open source fri open source 2D-spilmotor til mobil gamedev, der er hurtig og stabil, let at lære og bruge.
28
GameMaker: Studio
Design dine egne computerspil med et træk-og-slip-begivenheds- / actionsystem, og introducer dig til kodning i dit eget tempo.
- Betalt
- Windows
26
Verge3D
Verge3D er en kraftfuld og intuitiv værktøjskasse, der gør det muligt for 3ds Max- eller Blender-kunstnere at skabe fordybende webbaserede oplevelser.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
15
Three.js
Målet med projektet er at skabe et letvægtigt 3D-bibliotek med et meget lavt kompleksitetsniveau - med andre ord til dummies.
- Gratis
12
11
10
PlayCanvas
PlayCanvas er verdens nemmeste at bruge WebGL Game Engine.Det er gratis, det er open source, og det understøttes af fantastiske udviklerværktøjer.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted