Babylon.js

Babylon.js

En komplet JavaScript-ramme til opbygning af 3D-spil med HTML5, WebGL og Web Audio.
Hovedfunktioner Komplet scenegraf med lys, kameraer, materialer, masker, animationer, lyd og handlinger Naturlige kollisionsmotorer Fysikmotor (takket være oimo.js & cannon.js Sceneplukning Understøtter venstre og højrehåndede systemer Antialisering Animationsmotor Partikler og faste partikler SystemerSprites og 2D-lag Komplet lydmotor baseret på Web Audio fungerer på alle WebGL-platforme via en bestemt moderne shader-arkitektur og native touch support: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One-optimeringer Frustum-klipning Undermasker klipning Hardware-skalering Valg af octrees Offline-tilstand (Aktiver gemt i IndexedDB) Trinvis indlæsning Binært komprimeret format Hardware-accelererede forekomster Automatisk sceneoptimizer LOD (Detaljeringsniveau) SIMD.jsKollisioner på nettearbejdere Flet sammen mershing Shaders / Rendering Physically Based Rendering (PBR) Standardmateriale er et pr. Pixel-materiale, der understøtter: diffus lightning og tekstur Omgivende lyn og tekstur Specular lyn Uigennemsigtighed tekstur Reflektionsstruktur (sfærisk, plan, kubisk, projektion og ækvægt) Spejltekstur Emissiv tekstur Spekulær tekstur Stub struktur Strukturstruktur Op til 4 lys (punkter, retninger, pletter, halvkugler) Brugerdefinerede materialershaders Skybox Vertex farve 4 knogler pr. toppunkt Fresnel betegnelse for diffus, uigennemsigtighed, emission og reflektion Processtrukturer bibliotek Materialer bibliotek Special FX Tåge Alfa-test Alfa-test Billboarding Fuldskærmstilstand Skyggekort og variation Skyggekort Rendering lag Efterprocesser (sløring, refraktion, sort'n'hvit, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Dybde af felt), skikker ...) Linseflammer Refleksionsprober Flere synspunkter Kanter gengiver Højdepunkter gengivelse Teksturer gengivelse af målteksturer Dynamiske teksturer (2D lærred)Videoteksturer Komprimerede (DDS) teksturer og TGA-kameraer
babylon-js

Internet side:

Kategorier

Alternativer til Babylon.js til Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot er en fuldt udstyret, open source, MIT-licenseret spilmotor.Det fokuserer på at have fantastiske værktøjer og en visuelt orienteret arbejdsgang, der kan eksporteres til pc-, mobil- og webplatforme.
GDevelop

GDevelop

GDevelop er et open source-spilfremstillingssoftware designet til at blive brugt af alle.Enhver form for 2D-spil kan oprettes med det, og der kræves ingen programmeringsfærdigheder for at komme i gang.Logik for spil laves ved hjælp af visuelle begivenheder.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine er en professionel pakke med værktøjer og teknologier, der bruges til at bygge spil af høj kvalitet på tværs af en række platforme.
CRYENGINE

CRYENGINE

Den mest kraftfulde spiludviklingsplatform er nu tilgængelig for alle.Fuld motorkildekode.Alle funktioner.Ingen royalties.Ingen forpligtelser.Intet licensgebyr.
Torque 3D

Torque 3D

Moment 3D er en brugervenlig platform til spiloprettelse.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x er en open source fri open source 2D-spilmotor til mobil gamedev, der er hurtig og stabil, let at lære og bruge.
Verge3D

Verge3D

Verge3D er en kraftfuld og intuitiv værktøjskasse, der gør det muligt for 3ds Max- eller Blender-kunstnere at skabe fordybende webbaserede oplevelser.
Phaser

Phaser

Phaser er en sjov, gratis og hurtig 2D-spilramme til fremstilling af HTML5-spil til desktop- og mobile webbrowsere, understøttelse af lærred og WebGL-gengivelse.
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Web er et Open Source-værktøj til interaktiv 3D-visualisering på Internettet.Det giver gratis og kommercielle licenser.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas er verdens nemmeste at bruge WebGL Game Engine.Det er gratis, det er open source, og det understøttes af fantastiske udviklerværktøjer.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 er en gratis open source-spillemaskine, lavet specielt til Java-spiludviklere, der ønsker at oprette 3D-spil ved hjælp af moderne teknologi.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit er et simpelt cross-platform spiludviklingsværktøj, der kører på Windows, Linux, MacOS og Raspberry Pi.En version, der skal køres på Android og iOS, er også tilgængelig.
Spark Game Engine

Spark Game Engine

Revolutionerende spiludvikling, lav ethvert spil, du ønsker, uden en kodelinje!3D-, 2D-, endda multiplayer-spil! Opret DITS SPIL ENKELT
Monkey X

Monkey X

Abe er et modulært sprog.Du kan oprette dine egne tilpassede moduler og bruge andres - inklusive de fantastiske box2d- og minib3d-moduler !.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio er et fuldt udstyret cross-platform spiludviklingsværktøjssæt, der kører på Windows, Linux og MacOS.