Babylon.js

Babylon.js

En komplet JavaScript-ramme til opbygning af 3D-spil med HTML5, WebGL og Web Audio.
Hovedfunktioner Komplet scenegraf med lys, kameraer, materialer, masker, animationer, lyd og handlinger Naturlige kollisionsmotorer Fysikmotor (takket være oimo.js & cannon.js Sceneplukning Understøtter venstre og højrehåndede systemer Antialisering Animationsmotor Partikler og faste partikler SystemerSprites og 2D-lag Komplet lydmotor baseret på Web Audio fungerer på alle WebGL-platforme via en bestemt moderne shader-arkitektur og native touch support: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One-optimeringer Frustum-klipning Undermasker klipning Hardware-skalering Valg af octrees Offline-tilstand (Aktiver gemt i IndexedDB) Trinvis indlæsning Binært komprimeret format Hardware-accelererede forekomster Automatisk sceneoptimizer LOD (Detaljeringsniveau) SIMD.jsKollisioner på nettearbejdere Flet sammen mershing Shaders / Rendering Physically Based Rendering (PBR) Standardmateriale er et pr. Pixel-materiale, der understøtter: diffus lightning og tekstur Omgivende lyn og tekstur Specular lyn Uigennemsigtighed tekstur Reflektionsstruktur (sfærisk, plan, kubisk, projektion og ækvægt) Spejltekstur Emissiv tekstur Spekulær tekstur Stub struktur Strukturstruktur Op til 4 lys (punkter, retninger, pletter, halvkugler) Brugerdefinerede materialershaders Skybox Vertex farve 4 knogler pr. toppunkt Fresnel betegnelse for diffus, uigennemsigtighed, emission og reflektion Processtrukturer bibliotek Materialer bibliotek Special FX Tåge Alfa-test Alfa-test Billboarding Fuldskærmstilstand Skyggekort og variation Skyggekort Rendering lag Efterprocesser (sløring, refraktion, sort'n'hvit, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Dybde af felt), skikker ...) Linseflammer Refleksionsprober Flere synspunkter Kanter gengiver Højdepunkter gengivelse Teksturer gengivelse af målteksturer Dynamiske teksturer (2D lærred)Videoteksturer Komprimerede (DDS) teksturer og TGA-kameraer

Internet side:

Kategorier

Alternativer til Babylon.js til Self-Hosted

Verge3D

Verge3D

Verge3D er en kraftfuld og intuitiv værktøjskasse, der gør det muligt for 3ds Max- eller Blender-kunstnere at skabe fordybende webbaserede oplevelser.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas er verdens nemmeste at bruge WebGL Game Engine.Det er gratis, det er open source, og det understøttes af fantastiske udviklerværktøjer.
Zdog

Zdog

Zdog er en 3D JavaScript-motor tilog SVG.Med Zdog kan du designe og gengive enkle 3D-modeller på Internettet.Zdog er en pseudo-3D-motor.