BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics er et rent C # 3D-fysisk simuleringsbibliotek i realtid.Bibliotekerne BepuPhysics og BepuUtilities er rettet mod .NET Standard 2.0 og skal arbejde på enhver understøttet platform.
BepuPhysics er et rent C # 3D realtids fysik simuleringsbibliotek.Bibliotekerne BepuPhysics og BepuUtilities er rettet mod .NET Standard 2.0 og skal arbejde på enhver understøttet platform.Demoerne er bygget på .NET Core 2.1 og kræver DX11.FUNKTIONER - Kugler, kapsler, kasser, trekanter, cylindre og konvekse skrog - Forbindelser med ovenstående - Meshes - En hel flok af begrænsningstyper - Nyheder - Lineær og kantet kontinuerlig påvisning af kollision - Ekstreme lave omkostningssøvntilstande til hvile legemer - Effektiv scene-omfattende stråle- og fejespørgsmål - Eksempel på karakterkontroller - Mindst noget udvidelig kollisionsrørledning, med eksempelvis tilpasset voxel, der kan kollideres - Meget ikke-idiomatiske API'er - Super hurtighed ...
bepuphysics

Funktioner

Alternativer til BepuPhysics til Microsoft Visual Studio

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.