Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.
ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med en let at bruge C / C ++ API.Det har avancerede samlingstyper og integreret kollisionsdetektion med friktion.ODE er nyttigt til simulering af køretøjer, objekter i virtual reality-miljøer og virtuelle væsener.Det bruges i øjeblikket i mange computerspil, 3D-forfatterværktøjer og simuleringsværktøjer.
open-dynamics-engine

Internet side:

Kategorier

Alternativer til Open Dynamics Engine til alle platforme med enhver licens

PyQt

PyQt

PyQt samler Qt C ++ cross-platform applikationsramme og det tværplatformede tolkede sprog Python.
musl

musl

musl er en ren og effektiv C standard bibliotek implementering.Det er let, hurtigt, enkelt, gratis og sigter mod at være korrekt i betydningen standardkonformitet og sikkerhed.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

En platformuafhængig 2d-spilprogrammeringsramme til c / c ++ -programmører med mindst mulige afhængigheder for nem porting og med fokus på lette API-opkald og kravet ...
IUP Portable User Interface

IUP Portable User Interface

IUP er et multi-platform værktøjssæt til opbygning af grafiske brugergrænseflader.Det tilbyder en enkel API på tre grundlæggende sprog: C, Lua og LED.
Microsoft Unity Container

Microsoft Unity Container

IoC-beholder til inversion af kontrolindholdsinjektionsbibliotek.
PDCLib

PDCLib

Det almindelige C-standardbiblioteksprojekt sigter mod at tilvejebringe byggeklodser er så grundlæggende, at de bør være tilgængelige frit uden begrænsninger.
PDFTouch SDK

PDFTouch SDK

Vi ved, hvor svært det er at få PDF-gengivelse gjort lige på iOS-platformen.Den lille hukommelse og langsomme CPU-forhold gør det meget svært at opnå en hurtig hurtig PDF-gengivelse.
neon

neon

neon er et HTTP- og WebDAV-klientbibliotek med en C-grænseflade.
ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D er et open-source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil. Funktioner: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion
SimpleInjector

SimpleInjector

Simple Injector er et open source-afhængighedsinjektion (DI) -bibliotek til .NET.
StructureMap

StructureMap

IoC inversion af bibliotek med kontrolafhængighed.
GIFLIB

GIFLIB

GIFLIB is a software library for rendering and generating GIF image files.
serf

serf

serf bibliotek er et C-baseret HTTP-klientbibliotek bygget på ...
libspng

libspng

libspng er et C-bibliotek til læsning og skrivning af Portable Network Graphics (PNG) -formatfiler med fokus på sikkerhed og brugervenlighed.
BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics er et rent C # 3D-fysisk simuleringsbibliotek i realtid.Bibliotekerne BepuPhysics og BepuUtilities er rettet mod .NET Standard 2.0 og skal arbejde på enhver understøttet platform.