0
Open Dynamics Engine
ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.
ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med en let at bruge C / C ++ API.Det har avancerede samlingstyper og integreret kollisionsdetektion med friktion.ODE er nyttigt til simulering af køretøjer, objekter i virtual reality-miljøer og virtuelle væsener.Det bruges i øjeblikket i mange computerspil, 3D-forfatterværktøjer og simuleringsværktøjer.
Internet side:
http://www.ode.org/Kategorier
Alternativer til Open Dynamics Engine til alle platforme med enhver licens
17
3
1
SDL Game Engine
En platformuafhængig 2d-spilprogrammeringsramme til c / c ++ -programmører med mindst mulige afhængigheder for nem porting og med fokus på lette API-opkald og kravet ...
- Gratis
- SDL
- Self-Hosted
- C++
1
IUP Portable User Interface
IUP er et multi-platform værktøjssæt til opbygning af grafiske brugergrænseflader.Det tilbyder en enkel API på tre grundlæggende sprog: C, Lua og LED.
0
Microsoft Unity Container
IoC-beholder til inversion af kontrolindholdsinjektionsbibliotek.
- Betalt
- Windows
0
0
PDFTouch SDK
Vi ved, hvor svært det er at få PDF-gengivelse gjort lige på iOS-platformen.Den lille hukommelse og langsomme CPU-forhold gør det meget svært at opnå en hurtig hurtig PDF-gengivelse.
0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D er et open-source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil. Funktioner: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion
0
SimpleInjector
Simple Injector er et open source-afhængighedsinjektion (DI) -bibliotek til .NET.
- Gratis
- Windows
0
0
0
0
BepuPhysics
BepuPhysics er et rent C # 3D-fysisk simuleringsbibliotek i realtid.Bibliotekerne BepuPhysics og BepuUtilities er rettet mod .NET Standard 2.0 og skal arbejde på enhver understøttet platform.
- Gratis
- Windows