ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D er et open-source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil. Funktioner: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion
ReactPhysics3D er et open source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil.FUNKTIONER: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion - Kollisionsformer (Kugle, kasse, kapsel, konvekst net, statisk konkav mask, højde felt) - Flere kollisionsformer pr. Krop - Bredfasekollisionsdetektion (dynamisk AABB-træ) - Smalfasekollisionsdetektion (SAT / GJK) - Kollisionsrespons og -friktion (Sequential Impulses Solver) - Samlinger (kugle og fatning, hængsel, glider, fast) - Kollisionsfiltrering med kategorier - Stråle-støbning - Soveteknik til inaktive organer - Multi-platform (Windows, Linux,Mac OS X) - Ingen eksterne biblioteker (ikke brug STL-containere) - Dokumentation (brugermanual og Doxygen API) - Testbed-applikation med demoer - Integreret Profiler - Logs - Enhedstest ...

Funktioner

Alternativer til ReactPhysics3D til alle platforme med enhver licens

BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics er et rent C # 3D-fysisk simuleringsbibliotek i realtid.Bibliotekerne BepuPhysics og BepuUtilities er rettet mod .NET Standard 2.0 og skal arbejde på enhver understøttet platform.
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics er en avanceret multi-platform, high-performance 3d fysikmotor beregnet til spil, virtual reality og fysik-baserede simuleringer. Funktioner:
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono er en fysikbaseret simuleringsinfrastruktur baseret på et platformuafhængigt open source-design i C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.