0
ReactPhysics3D er et open source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil.FUNKTIONER: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion - Kollisionsformer (Kugle, kasse, kapsel, konvekst net, statisk konkav mask, højde felt) - Flere kollisionsformer pr. Krop - Bredfasekollisionsdetektion (dynamisk AABB-træ) - Smalfasekollisionsdetektion (SAT / GJK) - Kollisionsrespons og -friktion (Sequential Impulses Solver) - Samlinger (kugle og fatning, hængsel, glider, fast) - Kollisionsfiltrering med kategorier - Stråle-støbning - Soveteknik til inaktive organer - Multi-platform (Windows, Linux,Mac OS X) - Ingen eksterne biblioteker (ikke brug STL-containere) - Dokumentation (brugermanual og Doxygen API) - Testbed-applikation med demoer - Integreret Profiler - Logs - Enhedstest ...
Internet side:
https://www.reactphysics3d.com/Funktioner
Kategorier
Alternativer til ReactPhysics3D til MinGW
0
Open Dynamics Engine
ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.