ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D er et open-source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil. Funktioner: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion
ReactPhysics3D er et open source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil.FUNKTIONER: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion - Kollisionsformer (Kugle, kasse, kapsel, konvekst net, statisk konkav mask, højde felt) - Flere kollisionsformer pr. Krop - Bredfasekollisionsdetektion (dynamisk AABB-træ) - Smalfasekollisionsdetektion (SAT / GJK) - Kollisionsrespons og -friktion (Sequential Impulses Solver) - Samlinger (kugle og fatning, hængsel, glider, fast) - Kollisionsfiltrering med kategorier - Stråle-støbning - Soveteknik til inaktive organer - Multi-platform (Windows, Linux,Mac OS X) - Ingen eksterne biblioteker (ikke brug STL-containere) - Dokumentation (brugermanual og Doxygen API) - Testbed-applikation med demoer - Integreret Profiler - Logs - Enhedstest ...

Funktioner

Alternativer til ReactPhysics3D til MinGW

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.