
0
Matali Physics
Matali Physics er en avanceret multi-platform, high-performance 3d fysikmotor beregnet til spil, virtual reality og fysik-baserede simuleringer. Funktioner:
- Betalt
- Windows
Matali Physics er en avanceret multi-platform, high-performance 3d fysikmotor beregnet til spil, virtual reality og fysikbaserede simuleringer.FUNKTIONER: - Stiv kropsdynamik med effektiv automatisk aktivitetsstyring, kontrol til lineær og vinkelhastighed, lineær og kantet dæmpning og andre parametre - Fuldt multetråd simulering, stabil og robust, stærkt optimeret solver - Ekstensive masseegenskaber, lokal og global tyngdekraft, kræfter- Kraftfelter med områder, der er defineret af enhver primitiv form - Et rigt sæt primitive figurer, hvorpå operationer af Minkowski-summen og konstruktionen af det konvekse skrog er tilgængelige, hvilket skaber yderligere unikke former - Funktioner på vilkårlige sæt trekanter gennem trekantens maskestyrere - Real-tid deformerbare trekantmasker - Realtids deformerbare storskala høje kort - Animerede storskala fluidoverflader - Højde kort med huller og med ikke-rektangulært formet terræn - Flere højde kort og fluid overflader på en enkelt fysik scene - Indbyggede funktioner til at transformere ikke-konvekse trekant masker sig ind i et sæt konvekse objekter (fysikobjekter og / eller figurer og / eller primitive former) - Materialer, der definerer værdier for statisk og dynamisk friktion, restitution, bestemmelse af udseende og ødelæggelse af fysikobjekter - Ændring i realtid af friktion og restitution for hvert højdepunktpunkt - Fuldt interpolerede værdier af højde, friktion og restitution for højdekart - Grupper af fysikobjekter medavanceret modellering af destruktionsproces.Hver stiv kropsgruppe kan være brudbar, og gruppens ødelæggelsesproces er fuldt ud modelleret af fysik sceneudviklere - Kinematiske objekter kontrolleret af animationssystem - Skalerbar opdrift af fysikobjekter ...
Internet side:
https://www.mataliphysics.comFunktioner
Kategorier
Alternativer til Matali Physics til alle platforme med enhver licens

0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D er et open-source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil. Funktioner: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion

0
BepuPhysics
BepuPhysics er et rent C # 3D-fysisk simuleringsbibliotek i realtid.Bibliotekerne BepuPhysics og BepuUtilities er rettet mod .NET Standard 2.0 og skal arbejde på enhver understøttet platform.
- Gratis
- Windows

0
Project Chrono
Project Chrono er en fysikbaseret simuleringsinfrastruktur baseret på et platformuafhængigt open source-design i C ++.

0
Open Dynamics Engine
ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.