Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics er en avanceret multi-platform, high-performance 3d fysikmotor beregnet til spil, virtual reality og fysik-baserede simuleringer. Funktioner:
Matali Physics er en avanceret multi-platform, high-performance 3d fysikmotor beregnet til spil, virtual reality og fysikbaserede simuleringer.FUNKTIONER: - Stiv kropsdynamik med effektiv automatisk aktivitetsstyring, kontrol til lineær og vinkelhastighed, lineær og kantet dæmpning og andre parametre - Fuldt multetråd simulering, stabil og robust, stærkt optimeret solver - Ekstensive masseegenskaber, lokal og global tyngdekraft, kræfter- Kraftfelter med områder, der er defineret af enhver primitiv form - Et rigt sæt primitive figurer, hvorpå operationer af Minkowski-summen og konstruktionen af ​​det konvekse skrog er tilgængelige, hvilket skaber yderligere unikke former - Funktioner på vilkårlige sæt trekanter gennem trekantens maskestyrere - Real-tid deformerbare trekantmasker - Realtids deformerbare storskala høje kort - Animerede storskala fluidoverflader - Højde kort med huller og med ikke-rektangulært formet terræn - Flere højde kort og fluid overflader på en enkelt fysik scene - Indbyggede funktioner til at transformere ikke-konvekse trekant masker sig ind i et sæt konvekse objekter (fysikobjekter og / eller figurer og / eller primitive former) - Materialer, der definerer værdier for statisk og dynamisk friktion, restitution, bestemmelse af udseende og ødelæggelse af fysikobjekter - Ændring i realtid af friktion og restitution for hvert højdepunktpunkt - Fuldt interpolerede værdier af højde, friktion og restitution for højdekart - Grupper af fysikobjekter medavanceret modellering af destruktionsproces.Hver stiv kropsgruppe kan være brudbar, og gruppens ødelæggelsesproces er fuldt ud modelleret af fysik sceneudviklere - Kinematiske objekter kontrolleret af animationssystem - Skalerbar opdrift af fysikobjekter ...
matali-physics

Funktioner

Alternativer til Matali Physics til alle platforme med enhver licens

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D er et open-source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil. Funktioner: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion
BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics er et rent C # 3D-fysisk simuleringsbibliotek i realtid.Bibliotekerne BepuPhysics og BepuUtilities er rettet mod .NET Standard 2.0 og skal arbejde på enhver understøttet platform.
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono er en fysikbaseret simuleringsinfrastruktur baseret på et platformuafhængigt open source-design i C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.
CxxProf

CxxProf

CxxProf er et manuelt instrumenteret profileringsbibliotek til C ++.Det er målet at give let integration i eksisterende projekter med lige så lidt overhead som muligt.