Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med et brugervenligt C / C ++ API.
ODE er et open source, højtydende bibliotek til simulering af stiv kropsdynamik.Det er fuldt udstyret, stabilt, modent og platformuafhængigt med en let at bruge C / C ++ API.Det har avancerede samlingstyper og integreret kollisionsdetektion med friktion.ODE er nyttigt til simulering af køretøjer, objekter i virtual reality-miljøer og virtuelle væsener.Det bruges i øjeblikket i mange computerspil, 3D-forfatterværktøjer og simuleringsværktøjer.
open-dynamics-engine

Internet side:

Kategorier

Alternativer til Open Dynamics Engine til Mac

PyQt

PyQt

PyQt samler Qt C ++ cross-platform applikationsramme og det tværplatformede tolkede sprog Python.
IUP Portable User Interface

IUP Portable User Interface

IUP er et multi-platform værktøjssæt til opbygning af grafiske brugergrænseflader.Det tilbyder en enkel API på tre grundlæggende sprog: C, Lua og LED.
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono er en fysikbaseret simuleringsinfrastruktur baseret på et platformuafhængigt open source-design i C ++.
ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D er et open-source, C ++ fysikmotorbibliotek, der kan bruges i 3D-simuleringer og spil. Funktioner: - Stiv kropsdynamik - Diskret kollisionsdetektion
serf

serf

serf bibliotek er et C-baseret HTTP-klientbibliotek bygget på ...
libspng

libspng

libspng er et C-bibliotek til læsning og skrivning af Portable Network Graphics (PNG) -formatfiler med fokus på sikkerhed og brugervenlighed.