WebGL

WebGL

WebGL er en tværplatform, royaltyfri webstandard til et lavniveau 3D-grafik API baseret på OpenGL ES 2.
WebGL er en tværplatform, royaltyfri webstandard til et lavt niveau 3D-grafik-API baseret på OpenGL ES 2.0, der er eksponeret gennem HTML5 Canvas-elementet som Document Object Model-grænseflader.Udviklere, der er fortrolige med OpenGL ES 2.0, vil genkende WebGL som et Shader-baseret API ved hjælp af GLSL, med konstruktioner, der er semantisk ligner dem i det underliggende OpenGL ES 2.0 API.Det forbliver meget tæt på OpenGL ES 2.0-specifikationen, med nogle indrømmelser, som udviklerne forventer af hukommelsesstyrede sprog som JavaScript ....
webgl

Alternativer til WebGL til Mac

OpenGL

OpenGL

OpenGL er det førende miljø til udvikling af bærbare, interaktive 2D- og 3D-grafikapplikationer.
Vulkan

Vulkan

Vulkan er en ny generation af grafik- og beregnings-API, der giver høj effektivitet, tværplatformadgang til moderne GPU'er, der bruges i en lang række enheder fra pc'er og konsoller til mobiltelefoner og indlejrede platforme.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer er et multimediebibliotek på tværs af platforme designet til at give lavt niveau adgang til lyd, tastatur, mus, joystick, 3D-hardware via OpenGL og 2D video ...
Allegro

Allegro

Allegro 4 og Allegro 5 er tværplatform, biblioteker hovedsageligt rettet mod videospil og multimedieprogrammering.
GLFW

GLFW

GLFW er et Open Source, multi-platform bibliotek til OpenGL, OpenGL ES og Vulkan udvikling på skrivebordet.Det giver et simpelt API til at oprette vinduer, kontekster og overflader, modtage input og begivenheder.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space er et modent, komplet softwareudviklingssæt (SDK), der leverer 3D-grafik i realtid til applikationer såsom spil og virtual reality.